
Autore
Yasushi Nagakuro
Illustrazioni
Maud Chalmel
Port Arthur
Durata
50-75′
Numero Giocatori
2
Complessità
2.0 / 5

Port Arthur è una simulazione della guerra russo-giapponese del 1904 e 1905, risultato di una collisione tra due progetti imperialisti in Estremo Oriente, incentrata sulle battaglie navali. Il gioco è per due giocatori, uno che controlla le forze giapponesi (Giappone) e l’altro le forze russe (Russia).
Il gioco ripercorre la strategia navale dell’intera guerra, per cui la vittoria dipende dalla capacità di ciascuna parte di dominare le zone marittime che furono cruciali. Indipendentemente dal numero di navi nemiche affondate, un giocatore per vincere deve riuscire a controllare queste zone. La rotta marittima che collega il Giappone al campo di battaglia terrestre, cioè la penisola di Liaodong e la Manciuria, è la chiave per vincere la guerra.
Il gioco, rapido e ricco di pathos, richiede un massimo di sei turni.
Autore
Yasushi Nagakuro – autore giapponese, editor di importanti riviste del settore e fondatore della Bonsai Games. Ideatore di giochi ricchi di contenuti ma maneggevoli e con pochi materiali, tra i suoi maggiori successi ricordiamo 300: Terra e Acqua, Port Arthur, Fury at Midway, Norway e The Rise of Blitzkrieg: The Fall of France 1940.
Contenuto
il tabellone, il regolamento, 6 Meeple Esercito in legno, 6 Dadi, 2 Schede di aiuto al giocatore, il Tracciato Turni gioco, 50 segnalini navali, 4 marcatori.
Dimensioni Carte
–
Data di uscita
2024

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